Tag Archives: animation

Enfin une technique pour faire du motion capture facilement et rapidement

Quand il s’agit de faire des films où les personnages sont des humanoïdes, l’animation est généralement faite en motion capture (mocap). La technique consiste à enregistrer les mouvements d’un acteur réel et de restituer ces mêmes mouvements dans un univers virtuel. C’est typiquement ce qui est employé dans les films comme le Seigneur des Anneaux,
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Half-life et Portal enfin réuni dans un court-métrage

Pour ceux qui ont été bercés toute leur enfance par les aventures de Gordon Freeman dans le jeu vidéo Half-Life, ou ceux, plus jeunes, fan du jeu Portal, voici un court-métrage réalisé par Michael Shanks qui devrait vous mettre d’accord ! Alors si vous avez un peu de temps devant vous avant de reprendre vos
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Ils ont découvert le mouvement perpetuel

Vous connaissez sans doute vous la loi de Murphy ici écrite en Java : package laws; public class MurphyLaw extends Object { public MurphyLaw() { throw new Error(); } } Cette loi est aussi connue comme Loi de l’Emmerdement Maximum, qui, lorsqu’elle est appliqué à une tartine beurrée donne ce corollaire : Une tartine de
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